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3D allgemein und weitere 3D-Programme
Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?
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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2712229" data-attributes="member: 287288"><p>Die Sache mit der Entmutigung? <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p></p><p>Deshalb schrub ich ja weiter oben auch</p><p></p><p></p><p></p><p>Es ging (mir) bei der ganzen Geschichte wie zu Anfang schon geschrieben um die Oberflächen, Licht, Rendereinstellungen. Nicht jedoch um Kritik an der Szene. Er kann ja die gleiche Szene nochmal "in real" aufbauen - und landet letztlich evtl. bei sehr ähnlichen Materialien. Und hat dann bei anderer evtl. ansprechender Szene die gleichen Renderzeiten.</p><p></p><p>Edit: schon wieder vergessen - einige Maße sind sogar tatsächlich RL gemessen, die Ziegel hingegen für jeden offensichtlich viel zu klein, und sowas verwirrt dann wieder. 80er Tischplattenhöhe ist z.B. super, mit dem Panzer hast Du sicher recht Diefa. Gilt auch für die Türe (Panzer, nicht die Größe. Ist leider für Zwerge, und zwar mit vielen Muskeln von der Dicke her), aber dahin gehend wollte ich die Szene eben nicht zerrupfen. Mit viel Phantasie kann man halt was ganz anners draus machen.</p><p></p><p>Mit einer 1/2h wirst Du bei der Technik und in 4K tatsächlich nicht hinkommen. 4K sind übrigens "nur" gut 30cm bei 300 DPI, also etwas über A4 Breite. Kommt öfter mal vor dass man mal was in der Größe raushauen muss.</p><p>Die wirklich soften Lichter macht Cinema leider nur mit dem PBR Material, jedenfalls mit PR. Oder mit GI, die aber nicht gerade schneller rendert ^^. Der Szenenaufbau mit Smart AO wäre wie gesagt ein Ansatz, braucht aber eine ganze Weile zur Umsetzung und ist nur ein Teil vom Spaß. Vor allem, wenn man das noch nie gemacht hat. Testrender, ick hör Dir trapsen, und zwar nicht zu knappe mein Rappe (nein ich hatte heute noch keinen Alkohol ^^ ).</p><p>Viel einfacher wären hier wirklich GPU Renderer, wobei ich eben auf den ProRender nur mit Vorbehalt und ohne Alternative hinweisen möchte.</p><p></p><p>Was noch einen Versuch wäre mit der R20, sind die neuen Node Materialien. Ich glaube ich schrub bereits, dass die idR. noch schöner rüberkommen, aber u.U. auch wieder länger rendern. Ist aber noch nicht getestet, und es gibt gerade erst 2, 3 Wochen neue Tuts dazu in der Cineversity. Ohne komme ich damit auch nicht sauber klar, die C4D Nodes sind wirklich eine Bereicherung, aber die ersten Nodematerialien, die sehr kompliziert aufgebaut sind.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2712229, member: 287288"] Die Sache mit der Entmutigung? ;) Deshalb schrub ich ja weiter oben auch Es ging (mir) bei der ganzen Geschichte wie zu Anfang schon geschrieben um die Oberflächen, Licht, Rendereinstellungen. Nicht jedoch um Kritik an der Szene. Er kann ja die gleiche Szene nochmal "in real" aufbauen - und landet letztlich evtl. bei sehr ähnlichen Materialien. Und hat dann bei anderer evtl. ansprechender Szene die gleichen Renderzeiten. Edit: schon wieder vergessen - einige Maße sind sogar tatsächlich RL gemessen, die Ziegel hingegen für jeden offensichtlich viel zu klein, und sowas verwirrt dann wieder. 80er Tischplattenhöhe ist z.B. super, mit dem Panzer hast Du sicher recht Diefa. Gilt auch für die Türe (Panzer, nicht die Größe. Ist leider für Zwerge, und zwar mit vielen Muskeln von der Dicke her), aber dahin gehend wollte ich die Szene eben nicht zerrupfen. Mit viel Phantasie kann man halt was ganz anners draus machen. Mit einer 1/2h wirst Du bei der Technik und in 4K tatsächlich nicht hinkommen. 4K sind übrigens "nur" gut 30cm bei 300 DPI, also etwas über A4 Breite. Kommt öfter mal vor dass man mal was in der Größe raushauen muss. Die wirklich soften Lichter macht Cinema leider nur mit dem PBR Material, jedenfalls mit PR. Oder mit GI, die aber nicht gerade schneller rendert ^^. Der Szenenaufbau mit Smart AO wäre wie gesagt ein Ansatz, braucht aber eine ganze Weile zur Umsetzung und ist nur ein Teil vom Spaß. Vor allem, wenn man das noch nie gemacht hat. Testrender, ick hör Dir trapsen, und zwar nicht zu knappe mein Rappe (nein ich hatte heute noch keinen Alkohol ^^ ). Viel einfacher wären hier wirklich GPU Renderer, wobei ich eben auf den ProRender nur mit Vorbehalt und ohne Alternative hinweisen möchte. Was noch einen Versuch wäre mit der R20, sind die neuen Node Materialien. Ich glaube ich schrub bereits, dass die idR. noch schöner rüberkommen, aber u.U. auch wieder länger rendern. Ist aber noch nicht getestet, und es gibt gerade erst 2, 3 Wochen neue Tuts dazu in der Cineversity. Ohne komme ich damit auch nicht sauber klar, die C4D Nodes sind wirklich eine Bereicherung, aber die ersten Nodematerialien, die sehr kompliziert aufgebaut sind. [/QUOTE]
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