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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Renderfarm (RebusFarm) sinnvoll?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2712507" data-attributes="member: 287288"><p>Ich nehme das mal als Kompliment, nicht als Klage ^^</p><p>Und wenn du Hilfe bei der Fertigstellung oder Material brauchen solltest, kannst Du Dich ja immer melden.</p><p>Wohl war, aber dank GPU Renderer zum Glück keine so langwierige Sache mehr, und die Anzahl der nötigen Einstellungen sind bei einigen davon sehr viel weniger geworden, was die Einstellerei auch wieder beschleunigt. GPU Renderer sind zudem Artefakt frei und damit flackerfrei in Animationen, und Material und Licht sind zumindest bei kleinen Szenen in Echtzeit einstellbar, das ist ein erhebliches Geschwindigkeitsplus beim Arbeiten damit. Bist Du beruflicheR 3D Artist?</p><p>Der ProRender kann übrigens wie Cycles (Standard im kostenlosen Blender, Plugin für C4D) sowohl NVIDIA als auch AMD Karten betreiben. Irgendsowas steckt bestimmt auch in Deinem Rechner.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2712507, member: 287288"] Ich nehme das mal als Kompliment, nicht als Klage ^^ Und wenn du Hilfe bei der Fertigstellung oder Material brauchen solltest, kannst Du Dich ja immer melden. Wohl war, aber dank GPU Renderer zum Glück keine so langwierige Sache mehr, und die Anzahl der nötigen Einstellungen sind bei einigen davon sehr viel weniger geworden, was die Einstellerei auch wieder beschleunigt. GPU Renderer sind zudem Artefakt frei und damit flackerfrei in Animationen, und Material und Licht sind zumindest bei kleinen Szenen in Echtzeit einstellbar, das ist ein erhebliches Geschwindigkeitsplus beim Arbeiten damit. Bist Du beruflicheR 3D Artist? Der ProRender kann übrigens wie Cycles (Standard im kostenlosen Blender, Plugin für C4D) sowohl NVIDIA als auch AMD Karten betreiben. Irgendsowas steckt bestimmt auch in Deinem Rechner. [/QUOTE]
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