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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Renderfarm
Beitrag
<blockquote data-quote="Aelfry" data-source="post: 1985255" data-attributes="member: 75873"><p><strong>AW: Renderfarm</strong></p><p></p><p>Ah ok, verstehe.</p><p>Ich war bisher davon ausgegangen, dass flüssiges Arbeiten in C4D bei aufwendigen Szenen meist vom RAM abhängt. Aber vermutlich ist es eher eine Kombination aus RAM und Grafikkarte, oder?</p><p></p><p></p><p>Bevor ich mir eine 3D fähige Grafikkarte zulege, brauche ich erst mal einen 3D fähigen Fernseher/Monitor <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Allerdings denke ich, dass sich die Produktion von 3D Material derzeit noch nicht wirklich lohnt (Kinos ausgenommen) in Anbetracht dessen, dass viele noch gar nicht die Möglichkeit haben dieses wiedergeben zu können.</p><p>Oder hast du da schon andere Erfahrung machen können?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Aelfry, post: 1985255, member: 75873"] [b]AW: Renderfarm[/b] Ah ok, verstehe. Ich war bisher davon ausgegangen, dass flüssiges Arbeiten in C4D bei aufwendigen Szenen meist vom RAM abhängt. Aber vermutlich ist es eher eine Kombination aus RAM und Grafikkarte, oder? Bevor ich mir eine 3D fähige Grafikkarte zulege, brauche ich erst mal einen 3D fähigen Fernseher/Monitor ;) Allerdings denke ich, dass sich die Produktion von 3D Material derzeit noch nicht wirklich lohnt (Kinos ausgenommen) in Anbetracht dessen, dass viele noch gar nicht die Möglichkeit haben dieses wiedergeben zu können. Oder hast du da schon andere Erfahrung machen können? [/QUOTE]
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