PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Renderfarm
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1985341" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Renderfarm</strong></p><p></p><p>Und CPU, ja. Wobei wie oben geschrieben die jeweilige Auslastung und ihre Verteilung auf die 3 Komponenten vor allem von dem was die Szene enthält abhängt. Viel echte Geometrie und Texturen belasten vor allem die Grafikkarte, Texturen das Graka-RAM, MoGraph und Partikel Graka + CPU usw.</p><p></p><p>Ja habe ich. Stereoskopie ist stark im Kommen, nicht nur im Kino. Auch Unternehmen stürzen sich vermehrt da drauf, vor allem wenn sie merken dass das relativ günstig zu haben ist. Die Wiedergabe kann auf verschiedenen Medien laufen, sogar fürs iPad gibts passende Hardware-Viewer. Andere mieten sich für einen bestimmten Zeitraum Displays und Beamer.</p><p>Dass die R13 die passenden Werkzeuge bereithält, ist jedenfalls kein Zufall.</p><p>Wobei gerade das Kino in meinen Augen viel (zu viel) Hype verbreitet, der beim Zuschauer so garnicht da ist.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1985341, member: 287288"] [b]AW: Renderfarm[/b] Und CPU, ja. Wobei wie oben geschrieben die jeweilige Auslastung und ihre Verteilung auf die 3 Komponenten vor allem von dem was die Szene enthält abhängt. Viel echte Geometrie und Texturen belasten vor allem die Grafikkarte, Texturen das Graka-RAM, MoGraph und Partikel Graka + CPU usw. Ja habe ich. Stereoskopie ist stark im Kommen, nicht nur im Kino. Auch Unternehmen stürzen sich vermehrt da drauf, vor allem wenn sie merken dass das relativ günstig zu haben ist. Die Wiedergabe kann auf verschiedenen Medien laufen, sogar fürs iPad gibts passende Hardware-Viewer. Andere mieten sich für einen bestimmten Zeitraum Displays und Beamer. Dass die R13 die passenden Werkzeuge bereithält, ist jedenfalls kein Zufall. Wobei gerade das Kino in meinen Augen viel (zu viel) Hype verbreitet, der beim Zuschauer so garnicht da ist. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Renderfarm
Oben