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Renderfehler + Materialfehler
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<blockquote data-quote="jegartner" data-source="post: 794461" data-attributes="member: 60236"><p>Hallo,</p><p></p><p>Ich habe ein Problem.</p><p>Arbeite mit c4d10 und Vray 1.5</p><p></p><p>1.) Bei meinem Rendering sieht ihr so komische weiße Punkte. Wie bekomme ich das weg? </p><p></p><p>2.) Meine Sockelleiste. </p><p>Ich habe eine Spline rund um mein Zimmer gezogen und nach Pfad extrudiert. jetzt ist die Textur einmal in längsrichtung und einmal Quer. muss ich jede sockelleiste extra erstellen und Material anglegen? (Textur ist als Quader angelegt)</p><p></p><p>3.) Was kann man noch beim Licht nachstellen, um es noch realistischer aussehen zu lassen?</p><p></p><p></p><p>Hier das Bild.</p><p></p><p></p><p>Danke im Voraus für die Antworten.</p><p></p><p>edit mp5gosu: <span style="color: Red">Bitte als Thumbnails verlinken. Danke.</span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jegartner, post: 794461, member: 60236"] Hallo, Ich habe ein Problem. Arbeite mit c4d10 und Vray 1.5 1.) Bei meinem Rendering sieht ihr so komische weiße Punkte. Wie bekomme ich das weg? 2.) Meine Sockelleiste. Ich habe eine Spline rund um mein Zimmer gezogen und nach Pfad extrudiert. jetzt ist die Textur einmal in längsrichtung und einmal Quer. muss ich jede sockelleiste extra erstellen und Material anglegen? (Textur ist als Quader angelegt) 3.) Was kann man noch beim Licht nachstellen, um es noch realistischer aussehen zu lassen? Hier das Bild. Danke im Voraus für die Antworten. edit mp5gosu: [COLOR="Red"]Bitte als Thumbnails verlinken. Danke.[/COLOR] [/QUOTE]
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