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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Renderfehler + Materialfehler
Beitrag
<blockquote data-quote="joaut" data-source="post: 796198" data-attributes="member: 239691"><p><strong>AW: Renderfehler + Materialfehler</strong></p><p></p><p>hallo erst mal</p><p></p><p>zwei sachen</p><p>1. die weißen punkte</p><p> das könnten Lichtreflexe oder "Lücken " im modell sein</p><p>=> entweder wie schon geraten richtige Wände einziehen oder eben bei der textur das glanzlicht runterstellen</p><p> ist sowieso empfehlenswert (deien tapete spuegelt oder glänzt ja auch nicht)</p><p></p><p>2. realistischer wird das ganze natürlich wenn du ein Fenster moddelst oder eben ein licht als lampe machst welches dann irgend wo auch schatten wirft</p><p></p><p>auch die leiste auf dem boden würde ich als quader modelln</p><p>damit umgehst du das mit dem mal so mal so der textur</p><p></p><p>grüße der joaut</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="joaut, post: 796198, member: 239691"] [b]AW: Renderfehler + Materialfehler[/b] hallo erst mal zwei sachen 1. die weißen punkte das könnten Lichtreflexe oder "Lücken " im modell sein => entweder wie schon geraten richtige Wände einziehen oder eben bei der textur das glanzlicht runterstellen ist sowieso empfehlenswert (deien tapete spuegelt oder glänzt ja auch nicht) 2. realistischer wird das ganze natürlich wenn du ein Fenster moddelst oder eben ein licht als lampe machst welches dann irgend wo auch schatten wirft auch die leiste auf dem boden würde ich als quader modelln damit umgehst du das mit dem mal so mal so der textur grüße der joaut [/QUOTE]
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