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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Renderfehler und Speicherprobleme
Beitrag
<blockquote data-quote="mybaer" data-source="post: 1122034"><p><strong>AW: Renderfehler und Speicherprobleme</strong></p><p></p><p>Thx, schon mal für die Antworten, ich glaube langsam auch, bei 64bit gäbe es keine Probleme ...</p><p></p><p>@egotheist, die große Kantenlänge der Renderplots wird 84cm betragen... wenn du einen Vorschlag hast (bitte posten), der mit ner kleinen Auflösung funktioniert, versuch ich´s gerne. Ich brauche natürlich den Alpha-kanal... und das die Staffage in Photoshop entsprechend hoch ist, ist klar [ und auch kein 90g-CAD-Plott <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> ]</p><p></p><p>@Jack226, danke für das Angebot, aber mal schauen... es werden mehr als das eine Bild. Hast du diese Probleme bei hohen Res. nicht? Renderst du es dann auf ner Renderfarm oder auf deinem eigenen Rechner ?</p><p></p><p>... derzeit quäle ich mich damit, daß ich eine Bildgrösse in der Renderausgabe festlege und dann das Bild in mehreren Ausschnitten rendere. Ab und an gibt es trotzdem die Fehlberechnungen, dann lege ich den Ausschnitt genau auf diese Stelle und rendere sie nochmal...</p><p>jaja, mühsam ernährt sich das Eichhörnchen...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mybaer, post: 1122034"] [b]AW: Renderfehler und Speicherprobleme[/b] Thx, schon mal für die Antworten, ich glaube langsam auch, bei 64bit gäbe es keine Probleme ... @egotheist, die große Kantenlänge der Renderplots wird 84cm betragen... wenn du einen Vorschlag hast (bitte posten), der mit ner kleinen Auflösung funktioniert, versuch ich´s gerne. Ich brauche natürlich den Alpha-kanal... und das die Staffage in Photoshop entsprechend hoch ist, ist klar [ und auch kein 90g-CAD-Plott ;) ] @Jack226, danke für das Angebot, aber mal schauen... es werden mehr als das eine Bild. Hast du diese Probleme bei hohen Res. nicht? Renderst du es dann auf ner Renderfarm oder auf deinem eigenen Rechner ? ... derzeit quäle ich mich damit, daß ich eine Bildgrösse in der Renderausgabe festlege und dann das Bild in mehreren Ausschnitten rendere. Ab und an gibt es trotzdem die Fehlberechnungen, dann lege ich den Ausschnitt genau auf diese Stelle und rendere sie nochmal... jaja, mühsam ernährt sich das Eichhörnchen... [/QUOTE]
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