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Rendering + Cinema 4D
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 1411005" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Rendering + Cinema 4D</strong></p><p></p><p>Da fragt man sich doch, wie Pixar und Co ihre Filme <strong>ohne </strong>GI gerendert kriegen.</p><p></p><p>Natürlich kann man auch ohne GI saubere Beleuchtungen erzielen. Nur gehört dazu eben auch viel Erfahrung. Man fängt an mit der althergebrachten Dreipunktbeleuchtung und arbeitet sich dann weiter. </p><p>Sky oder Himmelsobjekt? Das sind zwei verschiedene Paar Schuhe. Mit Hilfe des Himmelsobjektes (auf dem eine Himmels-Textur gemappt wird) und einer oder mehrerer Lichtquellen (von denen man eine direkt als Sonne definieren kann) kann man schon recht ordentliche Ergebnisse erreichen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 1411005, member: 9848"] [b]AW: Rendering + Cinema 4D[/b] Da fragt man sich doch, wie Pixar und Co ihre Filme [B]ohne [/B]GI gerendert kriegen. Natürlich kann man auch ohne GI saubere Beleuchtungen erzielen. Nur gehört dazu eben auch viel Erfahrung. Man fängt an mit der althergebrachten Dreipunktbeleuchtung und arbeitet sich dann weiter. Sky oder Himmelsobjekt? Das sind zwei verschiedene Paar Schuhe. Mit Hilfe des Himmelsobjektes (auf dem eine Himmels-Textur gemappt wird) und einer oder mehrerer Lichtquellen (von denen man eine direkt als Sonne definieren kann) kann man schon recht ordentliche Ergebnisse erreichen. [/QUOTE]
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