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C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Rendering + Cinema 4D
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 1411119" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Rendering + Cinema 4D</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Sorry, aber selten so einen Unfug gelesen!</p><p></p><p>1. Ist AO kein Schattenersatz und funktioniert auch nicht wie Schatten!</p><p> AO kann auch niemals einen Flächenschatten (oder einen der anderen Schattenarten ersetzen!</p><p></p><p>2. Ist GI nicht für realistische Renderings unabdingbar!</p><p> Viele Szenen benötigen überhaupt kein GI, und da wo es benötigt wird kann und konnte man dies schon immer sehr gut faken. Man muß halt nur wissen wie!</p><p></p><p>3. Der beste Renderer bringt nichts - wenn das "Problem" vor dem Bildschirm sitzt <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 1411119, member: 217001"] [b]AW: Rendering + Cinema 4D[/b] Sorry, aber selten so einen Unfug gelesen! 1. Ist AO kein Schattenersatz und funktioniert auch nicht wie Schatten! AO kann auch niemals einen Flächenschatten (oder einen der anderen Schattenarten ersetzen! 2. Ist GI nicht für realistische Renderings unabdingbar! Viele Szenen benötigen überhaupt kein GI, und da wo es benötigt wird kann und konnte man dies schon immer sehr gut faken. Man muß halt nur wissen wie! 3. Der beste Renderer bringt nichts - wenn das "Problem" vor dem Bildschirm sitzt :) [/QUOTE]
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