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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Rendering + Cinema 4D
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1412058" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Rendering + Cinema 4D</strong></p><p></p><p>Jo, sicher, einige. Sind ja auch schon ein paar oben genannt worden.</p><p>Die Grundtechnik hinter IBL ist übrigens immer Global Illumination, Image Based Lighting ist nur eine Möglichkeit damit.</p><p></p><p>kostenpflichtige Renderer:</p><p>- AR3</p><p>- finalRender</p><p>- VRay</p><p>- Renderman Renderer Compatible (wie z.B. 3Dlight, da ist eine Lizenz kostenos)</p><p>- unbiased spectral Renderer wie Maxwell und fryRender und der oben schon genannte neue H, der komischerweise immer noch unter Cinema-Plugins steht, obwohl er wie die meisten externen Renderer auch für Max oder LW zu haben ist. </p><p>- Auch gehört zu den Hybrid-Renderern, allerdings wird hier CPU und GPU gemixt</p><p>- einer der ersten reinen GPU-Renderer ist , für das man allerdings eine (am besten starke) GeForce Graka braucht.</p><p></p><p>Von den genannten sind fry und maxwell aufgrund ihrer Technik am langsamsten (viele stunden bis tage), was auch für thea gilt, wenn es ebenfalls im unbiased mode gefahren wird. Am schnellsten, aber auch hochpreisig sind davon wohl finalRender und VRay, die günstigsten dürften Thea und Octane sein, wobei die auch beide noch im Beta Stadium sind. er AR3 liegt sowohl vom Tempo her als auch vom Preis irgendwo in der Mitte.</p><p>Eine 3DLight Lizenz ist wie gesagt kostenlos, aber die Bedienung dürfte Dich als Beginner schnell in den Wahnsinn treiben <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Demos gibts übrigens so gut wie von jedem o.g. Renderer</p><p></p><p>Freie externe Renderer gibt es nicht so viele, Indigo wurde ja schon genannt. Aber auch die Bedienung ist kein Spaß, vor allem wenn Du das beruflich machen sollst.</p><p></p><p></p><p>Du solltest Dir aber trotzdem <strong>unbedingt</strong> die <a href="http://www.3dluvr.com/carles/resources.htm" target="_blank"><strong>Tutorials und Making ofs von Carles Piles</strong></a> anschauen - eine gute Bildung in Sachen Beleuchtung ist enorm von Vorteil!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1412058, member: 287288"] [b]AW: Rendering + Cinema 4D[/b] Jo, sicher, einige. Sind ja auch schon ein paar oben genannt worden. Die Grundtechnik hinter IBL ist übrigens immer Global Illumination, Image Based Lighting ist nur eine Möglichkeit damit. kostenpflichtige Renderer: - AR3 - finalRender - VRay - Renderman Renderer Compatible (wie z.B. 3Dlight, da ist eine Lizenz kostenos) - unbiased spectral Renderer wie Maxwell und fryRender und der oben schon genannte neue H, der komischerweise immer noch unter Cinema-Plugins steht, obwohl er wie die meisten externen Renderer auch für Max oder LW zu haben ist. - Auch gehört zu den Hybrid-Renderern, allerdings wird hier CPU und GPU gemixt - einer der ersten reinen GPU-Renderer ist , für das man allerdings eine (am besten starke) GeForce Graka braucht. Von den genannten sind fry und maxwell aufgrund ihrer Technik am langsamsten (viele stunden bis tage), was auch für thea gilt, wenn es ebenfalls im unbiased mode gefahren wird. Am schnellsten, aber auch hochpreisig sind davon wohl finalRender und VRay, die günstigsten dürften Thea und Octane sein, wobei die auch beide noch im Beta Stadium sind. er AR3 liegt sowohl vom Tempo her als auch vom Preis irgendwo in der Mitte. Eine 3DLight Lizenz ist wie gesagt kostenlos, aber die Bedienung dürfte Dich als Beginner schnell in den Wahnsinn treiben ;) Demos gibts übrigens so gut wie von jedem o.g. Renderer Freie externe Renderer gibt es nicht so viele, Indigo wurde ja schon genannt. Aber auch die Bedienung ist kein Spaß, vor allem wenn Du das beruflich machen sollst. Du solltest Dir aber trotzdem [B]unbedingt[/B] die [URL="http://www.3dluvr.com/carles/resources.htm"][B]Tutorials und Making ofs von Carles Piles[/B][/URL] anschauen - eine gute Bildung in Sachen Beleuchtung ist enorm von Vorteil! [/QUOTE]
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