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Rendering/Compositing
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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2186861" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Rendering/Compositing</strong></p><p></p><p>Wie nah ist die Kamera an dem Gras - soll es dabei richtig eingedrückt werden, oder geht es nur um eine Randerscheinung? Ganzes Objekt sichtbar und nur unten im Kontaktbereich ein bischen Überdeckung, oder ist der Bereich in Großaufnahme zu sehen?</p><p>Bewegt sich die Kamera um das Objekt herum oder sieht man das Objekt nur von einer Seite?</p><p>Wie sieht der Kontaktbereich aus? Sprechen wir von 4 Füßen eines Tisches oder einer Rakete, oder ist das eine komplexe Form?</p><p></p><p>Wenn es nur um eine entfernte Überdeckung mit wenig bewegter Kamera bei einfachen Objekten handelt, würde ich in 3D planes oder Hair mit der Grastextur vom Filmmaterial kombinieren und bei den planes mit Alphamaskierung arbeiten, dann hast Du bei Bedarf gleich den Schattenwurf vom Gras mitgerendert. Du kannst auch direkt in AE das Filmmaterial nochmal drüber blenden und dann etwas Gras ausmaskieren.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2186861, member: 287288"] [b]AW: Rendering/Compositing[/b] Wie nah ist die Kamera an dem Gras - soll es dabei richtig eingedrückt werden, oder geht es nur um eine Randerscheinung? Ganzes Objekt sichtbar und nur unten im Kontaktbereich ein bischen Überdeckung, oder ist der Bereich in Großaufnahme zu sehen? Bewegt sich die Kamera um das Objekt herum oder sieht man das Objekt nur von einer Seite? Wie sieht der Kontaktbereich aus? Sprechen wir von 4 Füßen eines Tisches oder einer Rakete, oder ist das eine komplexe Form? Wenn es nur um eine entfernte Überdeckung mit wenig bewegter Kamera bei einfachen Objekten handelt, würde ich in 3D planes oder Hair mit der Grastextur vom Filmmaterial kombinieren und bei den planes mit Alphamaskierung arbeiten, dann hast Du bei Bedarf gleich den Schattenwurf vom Gras mitgerendert. Du kannst auch direkt in AE das Filmmaterial nochmal drüber blenden und dann etwas Gras ausmaskieren. [/QUOTE]
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