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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Rendern mit Teamrender - GPU und CPU ?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2642120" data-attributes="member: 287288"><p>*autsch*</p><p>Beim Wort "arbeite" denke ich automatisch an kommerzielles Arbeiten. Dann ist AMD keine gute Idee zum Rendern, ganz bestimmt nicht bei C4D. Die Leistung der CPUs ist ... ziemlich weit unten, selbst bei den Server-CPUs. Es fehlen ihnen wichtige Eigenschaften wie der oft sehr kleine oder nicht aufgeteilte L3 Cache.</p><p>Andererseits braucht es wohl auch nicht viel Leistung, wenn die Systeme noch mit 16 GB auskommen.</p><p></p><p>Sicher. Wieso sollte die verbaute Grafikkarte Einfluss auf das TR-Ergebniss haben? Wie Alicja schon schrieb: die Graka wird von Cinema selbst Null genutzt beim Rendern. Weder beim Physikalischen noch beim Advanced Renderer.</p><p></p><p>Einzige Ausnahme: das sog. OpenGL Rendern. Da es sich hierbei jedoch idR. um Vorschaurenderings z.B. für den Kunden handelt, spielt die Qualität dabei keine vordergründige Rolle. Außerdem kann die OGL Preview nicht über Netzwerk gerendert werden, wenn ich mich richtig erinnere. Nutze die seit Jahren nicht mehr.</p><p></p><p>"nur", nicht "auch". Nur zur Sicherheit <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Was hast Du denn vor? Normalerweise liebäugelt man erst mit dem Auto (Fisch) und kauft sich dann den passenden Motor (Angel/Haken/Köder ^^). Andersherum eigentlich nur dann, wenn man sich schon ziemlich gut auskennt, oder? Ich vermute mal, das ist auch der Grund, warum das Big G nichts ausspuckt. Müsste schon alles etwas konkreter sein.</p><p></p><p>Edit: "kommerziell" hat sich erledigt, bin gerade auf Deine alten Robo.Threads gestoßen. Die Frage nach dem "wofür" bleibt.</p><p></p><p>Wird wohl wieder mal Zeit für einen gepinnten Erklärbärtext ^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2642120, member: 287288"] *autsch* Beim Wort "arbeite" denke ich automatisch an kommerzielles Arbeiten. Dann ist AMD keine gute Idee zum Rendern, ganz bestimmt nicht bei C4D. Die Leistung der CPUs ist ... ziemlich weit unten, selbst bei den Server-CPUs. Es fehlen ihnen wichtige Eigenschaften wie der oft sehr kleine oder nicht aufgeteilte L3 Cache. Andererseits braucht es wohl auch nicht viel Leistung, wenn die Systeme noch mit 16 GB auskommen. Sicher. Wieso sollte die verbaute Grafikkarte Einfluss auf das TR-Ergebniss haben? Wie Alicja schon schrieb: die Graka wird von Cinema selbst Null genutzt beim Rendern. Weder beim Physikalischen noch beim Advanced Renderer. Einzige Ausnahme: das sog. OpenGL Rendern. Da es sich hierbei jedoch idR. um Vorschaurenderings z.B. für den Kunden handelt, spielt die Qualität dabei keine vordergründige Rolle. Außerdem kann die OGL Preview nicht über Netzwerk gerendert werden, wenn ich mich richtig erinnere. Nutze die seit Jahren nicht mehr. "nur", nicht "auch". Nur zur Sicherheit ;) Was hast Du denn vor? Normalerweise liebäugelt man erst mit dem Auto (Fisch) und kauft sich dann den passenden Motor (Angel/Haken/Köder ^^). Andersherum eigentlich nur dann, wenn man sich schon ziemlich gut auskennt, oder? Ich vermute mal, das ist auch der Grund, warum das Big G nichts ausspuckt. Müsste schon alles etwas konkreter sein. Edit: "kommerziell" hat sich erledigt, bin gerade auf Deine alten Robo.Threads gestoßen. Die Frage nach dem "wofür" bleibt. Wird wohl wieder mal Zeit für einen gepinnten Erklärbärtext ^^ [/QUOTE]
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