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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Rendern mit Teamrender - GPU und CPU ?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2642211" data-attributes="member: 287288"><p>Jain, das ist das Problem. Der Cinebench konnte damals den schlecht kommunizierenden, aber sehr wichtigen L3 Cache auch nicht entdecken. Das passierte mitten in einer Animation, worauf der eigentlich schnellere AMD plötzlich auf ein 1/10 seiner bisherigen Renderzeiten abfiel. Der L3 Fehler wurde Jahre lang nicht korrigiert. Oder nicht als solcher gesehen. Ich habe mit Maxon darüber gesprochen, weiß aber nicht, ob die Abfragen im CB je angepasst wurden. Und der L3C ist nicht der einzige brachiale Unterschied. Das alles zeigte sich bislang leider immer erst im 3D Alltag. Danach ist der CB wirklich nur ein synthetischer Benchmark mit Orientierungshilfe, aber nicht zwingend eine unersetzliche Entscheidungshilfe.</p><p></p><p>@Pcgameshardware:</p><p>Ehem, nein, das ist kein Alltagssetup, wenn ich dafür OC Spezialisten für viel Geld ins Haus holen muss, die dann mit Stickstoff und ach und Krach gerade so einen sehr zweifelhaften Weltrekord aufstellen, um damit einen anderen, ebenso zweifelhaften zu schlagen. Aber wenn du sowas ernsthaft als Vergleich heranziehen willst, sei Dir das unbenommen. Ich steige damit hier aus.</p><p><a href="http://adserver.adtech.de/?adlink/1076/6409146/0/277/AdId=-3;BnId=0;itime=33456859;" target="_blank"><img src="http://aka-cdn-ns.adtech.de/images/ATCollapse.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2642211, member: 287288"] Jain, das ist das Problem. Der Cinebench konnte damals den schlecht kommunizierenden, aber sehr wichtigen L3 Cache auch nicht entdecken. Das passierte mitten in einer Animation, worauf der eigentlich schnellere AMD plötzlich auf ein 1/10 seiner bisherigen Renderzeiten abfiel. Der L3 Fehler wurde Jahre lang nicht korrigiert. Oder nicht als solcher gesehen. Ich habe mit Maxon darüber gesprochen, weiß aber nicht, ob die Abfragen im CB je angepasst wurden. Und der L3C ist nicht der einzige brachiale Unterschied. Das alles zeigte sich bislang leider immer erst im 3D Alltag. Danach ist der CB wirklich nur ein synthetischer Benchmark mit Orientierungshilfe, aber nicht zwingend eine unersetzliche Entscheidungshilfe. @Pcgameshardware: Ehem, nein, das ist kein Alltagssetup, wenn ich dafür OC Spezialisten für viel Geld ins Haus holen muss, die dann mit Stickstoff und ach und Krach gerade so einen sehr zweifelhaften Weltrekord aufstellen, um damit einen anderen, ebenso zweifelhaften zu schlagen. Aber wenn du sowas ernsthaft als Vergleich heranziehen willst, sei Dir das unbenommen. Ich steige damit hier aus. [URL='http://adserver.adtech.de/?adlink/1076/6409146/0/277/AdId=-3;BnId=0;itime=33456859;'][IMG]http://aka-cdn-ns.adtech.de/images/ATCollapse.gif[/IMG][/URL] [/QUOTE]
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