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Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Rendern über Netzwerk nach einigen Bildern immer langsamer
Beitrag
<blockquote data-quote="Diefa" data-source="post: 2372837" data-attributes="member: 481178"><p>Also mir fällt da nur der Arbeitspeicher ein. Wenn der voll ist, gehts auf Festplatte weiter, die ist langsamer. Auch dass es nach dem Abruch wieder schneller geht spricht für mich für den Arbeitspeicher, da der durch den Abbruch erstmal wieder frei wird. (auch wenn es eine Unterbrechung ist, ist es erstmal für die Anwendung ein Abbruch).</p><p>Ich knann mir vorstellen, dass die Hilfe da was weiß, da das Thema Speicher bei den einzelnen Renderverfahren eigentlich immer besprochen wird...</p><p>Etwas weiter hergeholt ist die Möglichkeit, dass das Kühlsystem zugesetzt ist und nach einiger Renderzeit die Prozessoren sich runter takten. Das aber zwei Rehner gleich vestopft sind ist eher unwahrscheinlich. Wenn sie nicht zu gleichen Zeit angeschafft wurden...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Diefa, post: 2372837, member: 481178"] Also mir fällt da nur der Arbeitspeicher ein. Wenn der voll ist, gehts auf Festplatte weiter, die ist langsamer. Auch dass es nach dem Abruch wieder schneller geht spricht für mich für den Arbeitspeicher, da der durch den Abbruch erstmal wieder frei wird. (auch wenn es eine Unterbrechung ist, ist es erstmal für die Anwendung ein Abbruch). Ich knann mir vorstellen, dass die Hilfe da was weiß, da das Thema Speicher bei den einzelnen Renderverfahren eigentlich immer besprochen wird... Etwas weiter hergeholt ist die Möglichkeit, dass das Kühlsystem zugesetzt ist und nach einiger Renderzeit die Prozessoren sich runter takten. Das aber zwei Rehner gleich vestopft sind ist eher unwahrscheinlich. Wenn sie nicht zu gleichen Zeit angeschafft wurden... [/QUOTE]
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