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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2656375" data-attributes="member: 287288"><p>Ist das so?</p><p></p><p>In dem Zusammenhang würde ich noch darauf hinweisen, dass man links unten unter "meine Rendervoreinstellungen" verschiedenste Voreinstellungen ablegen kann, z.B. für genau solche unterschiedlich gute Testrenderings. Außerdem weiß man dadurch nachher, welche Einstellungen man wo und wie schon ausprobiert hat. Am besten eindeutige Namen an die Voreinstellungen vergeben und die gleichen beim Speichern verwenden - dann stehen diese Namen auch gleich im Rendermanager und man weiß, welches Testrendering von wo kam. Testrenderings im Editor können übrigens gerinfügig anders aussehen als im Bild-Manager gerenderte! </p><p>Wenn Du das noch tiefergehend ausschöpfen willst, beschäftige Dich mit den Takes. Hier kann man noch weitere Eingriffe in eine Szene vornehmen.</p><p>Ich würde aber wirklich darüber nachdenken, ob Hair hier die beste Möglichkeit ist, oder dieses zumindest konvertieren. Auch im Zusammenhang mit einem szenenweiten AO <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Splines kann man ja auch mit einem Hairshader rendern, wenn es sein muss.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2656375, member: 287288"] Ist das so? In dem Zusammenhang würde ich noch darauf hinweisen, dass man links unten unter "meine Rendervoreinstellungen" verschiedenste Voreinstellungen ablegen kann, z.B. für genau solche unterschiedlich gute Testrenderings. Außerdem weiß man dadurch nachher, welche Einstellungen man wo und wie schon ausprobiert hat. Am besten eindeutige Namen an die Voreinstellungen vergeben und die gleichen beim Speichern verwenden - dann stehen diese Namen auch gleich im Rendermanager und man weiß, welches Testrendering von wo kam. Testrenderings im Editor können übrigens gerinfügig anders aussehen als im Bild-Manager gerenderte! Wenn Du das noch tiefergehend ausschöpfen willst, beschäftige Dich mit den Takes. Hier kann man noch weitere Eingriffe in eine Szene vornehmen. Ich würde aber wirklich darüber nachdenken, ob Hair hier die beste Möglichkeit ist, oder dieses zumindest konvertieren. Auch im Zusammenhang mit einem szenenweiten AO ;) Splines kann man ja auch mit einem Hairshader rendern, wenn es sein muss. [/QUOTE]
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