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Beitrag
<blockquote data-quote="WhykkiRocks" data-source="post: 2605394"><p>Vielen vielen vielen Dank für die beiden fundierten und hilfreichen Antworten <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p><p></p><p>Es handelt sich jeweils um nen Intel XEON Prozessor einmal mit 4 und einmal mit 8 Kernen. Ja die GraKa habe ich mir nachzahlreichen Gesprächen mit dem Adobe-Support und Dell dann einbauen lassen. In erster Linie gings damals um Photoshop und Videoschnitt. Habe bereits vernommen, dasss die K4000 in letzteren beiden Fällen wohl ihre Stärke ausspielen kann - wohl aber nicht in 3D.</p><p></p><p>Zum meiner Szene: So wie ich aktuell rausfinden konnte sind die volumetrischen Wolken mit GI scheinbar das Problem....was genau da passiert vermag ich nicht zu erklären. Aber ich habe heute morgen mal nen weiteren Testrender gestartet:</p><p></p><p>Seit 8 Stunden is mein Knecht am rödeln und bisher bin ich noch immer in der IC-Prepass-Berechnung - nach 8 Stunden <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p><p>Ich würd die Wolke ja ausmachen, aber genau die erzeugt so einen Smogähnlichen Effekt, den ich unbedingt gerne hätte.</p><p></p><p>Ich werde nun also für meine weiteren Szenen das versuchen so zu machen wie von euch beschrieben und erst mal weniger einschalten.</p><p>Mein Problem ist, dass ich eben Anfänger bin und ich springe von Task zu Task....ich baue und modelliere paar Häuser und dann fällt mir wieder was anderes ein (zB das mit dem Gras). Ich glaube ich muss mich vor allem da besser strukturieren. Und somit erst modeln, dann texturieren und so. Mir fehlt da der Workflow....</p><p></p><p>Eine Frage habe ich aber auch noch zum TeamRendering:</p><p></p><p>Ich habe keine Ahnung wieso, aber obwohl alle Rechner laufen und auf allen Rechner die Clients an sind, verliert das System scheinbar den Bezug zu den TeamRechnern und irgendwann rechnet blöderweise immer nur noch einer.</p><p>Es lässt sich für mich aber nicht eroieren wann und wieso die einzelnen Maschinen aussteigen.</p><p></p><p>Ich kann die Clients neu starten über das Rendersetup und für ne zeitlang rendern dann auch wieder alle drei, aber eben nicht dauerhaft. Kann mir jemand sagen wieso?</p><p></p><p>LG und noch einmals vielen Dank.</p><p></p><p>Kiki</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="WhykkiRocks, post: 2605394"] Vielen vielen vielen Dank für die beiden fundierten und hilfreichen Antworten :-) Es handelt sich jeweils um nen Intel XEON Prozessor einmal mit 4 und einmal mit 8 Kernen. Ja die GraKa habe ich mir nachzahlreichen Gesprächen mit dem Adobe-Support und Dell dann einbauen lassen. In erster Linie gings damals um Photoshop und Videoschnitt. Habe bereits vernommen, dasss die K4000 in letzteren beiden Fällen wohl ihre Stärke ausspielen kann - wohl aber nicht in 3D. Zum meiner Szene: So wie ich aktuell rausfinden konnte sind die volumetrischen Wolken mit GI scheinbar das Problem....was genau da passiert vermag ich nicht zu erklären. Aber ich habe heute morgen mal nen weiteren Testrender gestartet: Seit 8 Stunden is mein Knecht am rödeln und bisher bin ich noch immer in der IC-Prepass-Berechnung - nach 8 Stunden :-) Ich würd die Wolke ja ausmachen, aber genau die erzeugt so einen Smogähnlichen Effekt, den ich unbedingt gerne hätte. Ich werde nun also für meine weiteren Szenen das versuchen so zu machen wie von euch beschrieben und erst mal weniger einschalten. Mein Problem ist, dass ich eben Anfänger bin und ich springe von Task zu Task....ich baue und modelliere paar Häuser und dann fällt mir wieder was anderes ein (zB das mit dem Gras). Ich glaube ich muss mich vor allem da besser strukturieren. Und somit erst modeln, dann texturieren und so. Mir fehlt da der Workflow.... Eine Frage habe ich aber auch noch zum TeamRendering: Ich habe keine Ahnung wieso, aber obwohl alle Rechner laufen und auf allen Rechner die Clients an sind, verliert das System scheinbar den Bezug zu den TeamRechnern und irgendwann rechnet blöderweise immer nur noch einer. Es lässt sich für mich aber nicht eroieren wann und wieso die einzelnen Maschinen aussteigen. Ich kann die Clients neu starten über das Rendersetup und für ne zeitlang rendern dann auch wieder alle drei, aber eben nicht dauerhaft. Kann mir jemand sagen wieso? LG und noch einmals vielen Dank. Kiki [/QUOTE]
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