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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2650218" data-attributes="member: 287288"><p>Das, so möchte ich betonen, ist nochmal eine ganz andere Hausnummer, aber nichts desto trotz schonmal eine gute Übung.</p><p></p><p>Im Materialmanager findest Du in jedem Kanal, der Texturen zulässt - und das ist so gut wie jeder - einen passenden Texture-Slot. Entweder direkt draufklicken und damit Finder/Explorer etc. öffnen, oder aus denselben auf den Slot ziehen. Oder wie schon erraten aus dem CB drauf ziehen. Darüber suchen geht auch, ja.</p><p>Bei einigen Funktionen ist der Texture-Slot verborgen, man muss dazu das kleine schwarze Dreieckchen neben der jeweiligen Eigenschaft anklicken. Das findet man häufig im Reflectance Channel. Auch hier helfen die Grundlagen und die Hilfe ungemein. Kein Witz, immer wieder.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2650218, member: 287288"] Das, so möchte ich betonen, ist nochmal eine ganz andere Hausnummer, aber nichts desto trotz schonmal eine gute Übung. Im Materialmanager findest Du in jedem Kanal, der Texturen zulässt - und das ist so gut wie jeder - einen passenden Texture-Slot. Entweder direkt draufklicken und damit Finder/Explorer etc. öffnen, oder aus denselben auf den Slot ziehen. Oder wie schon erraten aus dem CB drauf ziehen. Darüber suchen geht auch, ja. Bei einigen Funktionen ist der Texture-Slot verborgen, man muss dazu das kleine schwarze Dreieckchen neben der jeweiligen Eigenschaft anklicken. Das findet man häufig im Reflectance Channel. Auch hier helfen die Grundlagen und die Hilfe ungemein. Kein Witz, immer wieder. [/QUOTE]
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