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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Rhino 3d beveln, extrudieren
Beitrag
<blockquote data-quote="KapTJ" data-source="post: 1191189" data-attributes="member: 122752"><p><strong>AW: Rhino 3d beveln, extrudieren</strong></p><p></p><p></p><p> </p><p>...dass ist mir schon klar...,</p><p>... deswegen möchte ich ja auch wissen, wie ich die selben Effekte/ Ergebnisse in Rhino erreichen kann, welche Werkzeuge oder Einstellungen ich vielleicht übersehen haben könnte.</p><p>Aktuell, wie ich eine Geschwungene Kante/ Fläche, quer durch alle drei Raumaxen, mit scharfen Ecken usw. so bearbeiten kann, dass die Fläche/ Kannte z. B. eine Kontur mit einem Versatz nach innen bekommt oder die komplette Kante eines Volumenobjekts, die nicht planar ist "abschrägen" bzw. verjüngen kann usw....</p><p> </p><p>Ich versuch mal nen screen von c4d zu machen.</p><p> </p><p>MFG</p><p> </p><p>KapTJ</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KapTJ, post: 1191189, member: 122752"] [b]AW: Rhino 3d beveln, extrudieren[/b] ...dass ist mir schon klar..., ... deswegen möchte ich ja auch wissen, wie ich die selben Effekte/ Ergebnisse in Rhino erreichen kann, welche Werkzeuge oder Einstellungen ich vielleicht übersehen haben könnte. Aktuell, wie ich eine Geschwungene Kante/ Fläche, quer durch alle drei Raumaxen, mit scharfen Ecken usw. so bearbeiten kann, dass die Fläche/ Kannte z. B. eine Kontur mit einem Versatz nach innen bekommt oder die komplette Kante eines Volumenobjekts, die nicht planar ist "abschrägen" bzw. verjüngen kann usw.... Ich versuch mal nen screen von c4d zu machen. MFG KapTJ [/QUOTE]
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