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<blockquote data-quote="CUBEMAN" data-source="post: 2779079" data-attributes="member: 203006"><p>Wie hast du den die Fläche erzeugt? – Wie dem auch sei, solche komplexen Flächen sind immer ein Problem. Die beste Methode die ich kenne, ist ein Curve Network. Das Ergebnis lässt sich häufig verbessern, wenn man zusätzliche Kurven zu den Kanten verwendet. Dafür kann man zunächst in Surface per 2 Rail Sweep erstellen und daraus die Kurven generieren. Dennoch könnte es nötig werden, auch die Filets neu zu erzeugen.</p><p></p><p>In der Version 7 gäbe es auch noch die Möglichkeit mit SubD Flächen zu erzeugen. Dazu kann ich leider nichts sagen, weil ich nur über die Version 5 verfüge.</p><p></p><p>Wenn du es noch nicht kennst, kann ich dir die Rhino Tutorials auf Vimeo (<a href="https://vimeo.com/rhino" target="_blank">https://vimeo.com/rhino</a>)</p><p>empfehlen. Gerade die älteren Videos sind oft eine gute Hilfe.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="CUBEMAN, post: 2779079, member: 203006"] Wie hast du den die Fläche erzeugt? – Wie dem auch sei, solche komplexen Flächen sind immer ein Problem. Die beste Methode die ich kenne, ist ein Curve Network. Das Ergebnis lässt sich häufig verbessern, wenn man zusätzliche Kurven zu den Kanten verwendet. Dafür kann man zunächst in Surface per 2 Rail Sweep erstellen und daraus die Kurven generieren. Dennoch könnte es nötig werden, auch die Filets neu zu erzeugen. In der Version 7 gäbe es auch noch die Möglichkeit mit SubD Flächen zu erzeugen. Dazu kann ich leider nichts sagen, weil ich nur über die Version 5 verfüge. Wenn du es noch nicht kennst, kann ich dir die Rhino Tutorials auf Vimeo ([URL]https://vimeo.com/rhino[/URL]) empfehlen. Gerade die älteren Videos sind oft eine gute Hilfe. [/QUOTE]
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