PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Rig richtig Importieren..
Beitrag
<blockquote data-quote="COMPLiCATiiON" data-source="post: 2297013" data-attributes="member: 643922"><p><strong>AW: Rig richtig Importieren..</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Nun ich nutze Max nur als "KONVERTER" sozusagen und um einige Dinge mit hilfe von 3D Ripper DX oder umodel aus Spielen zu rippen.</p><p></p><p>Cinema 4D ist für mich irgendwie komfortabler und wesentlich verständlicher und leichter in der Bedienung. Wenn ich mein Modell aus 3DS MAX als DAE exportiere kommen keine Fehlermeldungen, aber in C4D erscheinen beim import nur die Materials/Texturen ( alle schwarz ) und kein 3D Model.</p><p></p><p>Beim obj EXPORT ist der Rig verschwunden ( verständlicher Weise <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> ) und bei FBX besagtes Kanten Problem.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="COMPLiCATiiON, post: 2297013, member: 643922"] [b]AW: Rig richtig Importieren..[/b] Nun ich nutze Max nur als "KONVERTER" sozusagen und um einige Dinge mit hilfe von 3D Ripper DX oder umodel aus Spielen zu rippen. Cinema 4D ist für mich irgendwie komfortabler und wesentlich verständlicher und leichter in der Bedienung. Wenn ich mein Modell aus 3DS MAX als DAE exportiere kommen keine Fehlermeldungen, aber in C4D erscheinen beim import nur die Materials/Texturen ( alle schwarz ) und kein 3D Model. Beim obj EXPORT ist der Rig verschwunden ( verständlicher Weise ;) ) und bei FBX besagtes Kanten Problem. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Rig richtig Importieren..
Oben