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C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
Rigg ?!
Beitrag
<blockquote data-quote="MrRaist" data-source="post: 1204617" data-attributes="member: 326234"><p><em>Hallo zusammen,</em></p><p></p><p>vielleicht könnt ihr mir bei einem Problem zum Thema "Riggen" helfen. Ich habe hier eine Figur modelliert und auch bereits mit Joints versehen. Diverse Kontroller für die Hand und Beine sind ebenfalls fertig und funktionieren soweit. Siehe Grafik.</p><p></p><p></p><p></p><p><strong><u>Nun zum Problem:</u></strong></p><p>Ziel ist es die Hand mit einem Schieberegler zu drehen. Dazu habe ich einen Schieberegler im "Handcontroller" definiert und im Xpresso mit einem Bereichswandler und einem Winkel verknüpft. Doch drehen tut sich nichts, wenn ich den Schieberegler betätige. </p><p></p><p>Den Joint "<em>L_Hand</em>" (wenn selektiert) kann ich manuell drehen. Ich will nun diesen Joint über einen Schieberegler steuern, doch mir gehen langsam die Ideen aus.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrRaist, post: 1204617, member: 326234"] [I]Hallo zusammen,[/I] vielleicht könnt ihr mir bei einem Problem zum Thema "Riggen" helfen. Ich habe hier eine Figur modelliert und auch bereits mit Joints versehen. Diverse Kontroller für die Hand und Beine sind ebenfalls fertig und funktionieren soweit. Siehe Grafik. [B][U]Nun zum Problem:[/U][/B] Ziel ist es die Hand mit einem Schieberegler zu drehen. Dazu habe ich einen Schieberegler im "Handcontroller" definiert und im Xpresso mit einem Bereichswandler und einem Winkel verknüpft. Doch drehen tut sich nichts, wenn ich den Schieberegler betätige. Den Joint "[I]L_Hand[/I]" (wenn selektiert) kann ich manuell drehen. Ich will nun diesen Joint über einen Schieberegler steuern, doch mir gehen langsam die Ideen aus. [/QUOTE]
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