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C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
Rigg ?!
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1205369" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Rigg ?!</strong></p><p></p><p>Hallo MrRaist,</p><p></p><p>danke für Dein Vertrauen.</p><p>Stelle die Priorität des XPresso-Tags mindestens eine Ebene höher (also entweder eine höhere Zahl oder von Xpression auf Animation), dann kannst Du auch das Handgelenk drehen.</p><p></p><p>Warum das hier nötig ist, ist mir nicht ganz klar - die IK Tags als auch das Xpresso Tag haben die gleiche Wertigkeit, demnach müsste das XPresso Tag vorgehen, denn es steht höher in der Hierarchie. </p><p>Allerdings haben auch gerade die IK Tags eine interne Priorität, die sie gleich höher ansetzt, als die Prioritätseinstellungen unter "Basis" einen glauben lässt.</p><p></p><p></p><p>Btw: was wird das für eine Figur, zeigst Du eine Animation wenns fertig ist?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1205369, member: 287288"] [b]AW: Rigg ?![/b] Hallo MrRaist, danke für Dein Vertrauen. Stelle die Priorität des XPresso-Tags mindestens eine Ebene höher (also entweder eine höhere Zahl oder von Xpression auf Animation), dann kannst Du auch das Handgelenk drehen. Warum das hier nötig ist, ist mir nicht ganz klar - die IK Tags als auch das Xpresso Tag haben die gleiche Wertigkeit, demnach müsste das XPresso Tag vorgehen, denn es steht höher in der Hierarchie. Allerdings haben auch gerade die IK Tags eine interne Priorität, die sie gleich höher ansetzt, als die Prioritätseinstellungen unter "Basis" einen glauben lässt. Btw: was wird das für eine Figur, zeigst Du eine Animation wenns fertig ist? [/QUOTE]
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