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C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
Riggen mit R18
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<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 2637196" data-attributes="member: 30371"><p>Naja, soviel hat sich seit den letzten ein zwei Versionen da ja auch nicht geändert.</p><p>HALT!!! Der Phongwinkel ist jetzt standartmäßig auf 40°, das ändert natürlich alles. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Die Grundlagen des riggens kannst du auf jeden Fall auch aus älteren Tutorials lernen.</p><p>Spezielle R18 Tutorials brauchst du nur für Dinge die auch neu sind im aktuellen Release und da gibt es soweit ich weiß nur Detailverbesserungen und keine Gamechanger.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 2637196, member: 30371"] Naja, soviel hat sich seit den letzten ein zwei Versionen da ja auch nicht geändert. HALT!!! Der Phongwinkel ist jetzt standartmäßig auf 40°, das ändert natürlich alles. ;) Die Grundlagen des riggens kannst du auf jeden Fall auch aus älteren Tutorials lernen. Spezielle R18 Tutorials brauchst du nur für Dinge die auch neu sind im aktuellen Release und da gibt es soweit ich weiß nur Detailverbesserungen und keine Gamechanger. [/QUOTE]
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