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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
rigid body auslösen?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1690007" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: rigid body auslösen?</strong></p><p></p><p>In der 11.5 noch nicht. Aber den kann er sich ja selbst basteln: einen unsichtbaren Körper der die Physik erst bei Kollision anschubst. RB-Tag dazu auf "nach Kollision" stellen.</p><p></p><p>Alternativ kann man die Sequenz auch ab Frame 0 backen, das Rendern und den Vorschaubereich danach auf Frame 123 stellen. Nach dem Backen startet die gebackene Sequenz nämlich erst mit dem ersten Vorschaubereichsframe, also F 123. Die Bilder 0-122 rendert man dann separat ohne Dynamics.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1690007, member: 287288"] [b]AW: rigid body auslösen?[/b] In der 11.5 noch nicht. Aber den kann er sich ja selbst basteln: einen unsichtbaren Körper der die Physik erst bei Kollision anschubst. RB-Tag dazu auf "nach Kollision" stellen. Alternativ kann man die Sequenz auch ab Frame 0 backen, das Rendern und den Vorschaubereich danach auf Frame 123 stellen. Nach dem Backen startet die gebackene Sequenz nämlich erst mit dem ersten Vorschaubereichsframe, also F 123. Die Bilder 0-122 rendert man dann separat ohne Dynamics. [/QUOTE]
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