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<blockquote data-quote="AliceG" data-source="post: 2628551" data-attributes="member: 552767"><p>du könntest auch ein Helix und ein Spline (nur ein Strich) in ein Sweep rein tun. Den Helix auf uniform (0) setzen und die Unterteilung so anpassen dass die Kanten und Punkte gut passen. Dann in ein Objekt umwandeln und "optimieren". Dabei den Wert etwas höher setzten, so dass alle Punkte verbunden werden.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="AliceG, post: 2628551, member: 552767"] du könntest auch ein Helix und ein Spline (nur ein Strich) in ein Sweep rein tun. Den Helix auf uniform (0) setzen und die Unterteilung so anpassen dass die Kanten und Punkte gut passen. Dann in ein Objekt umwandeln und "optimieren". Dabei den Wert etwas höher setzten, so dass alle Punkte verbunden werden. [/QUOTE]
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