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Room88
Beitrag
<blockquote data-quote="katerlake" data-source="post: 1396419"><p><strong>AW: Room88</strong></p><p></p><p>Für den Anfang gar nicht schlecht, aber folgendes kann man Verbessern:</p><p>* Stühle, Polster fehlen, die scharfen Kanten mittels Bevel abrunden. Solche scharfen kannten sind bei keinem Stuhl so. Wie das beveln geht, findest Du in der C4D-interen Hilfe</p><p>* Tisch, das gleiche wie beim Stuhl. viel zu scharfe Kanten. Wenn schon die Perspektive, dann noch eine Verbindung modellieren, wie die Beine an der Tischplatte befestigt sind.</p><p>* Bücher, sind auch zu kantig, der Buchrücken ist meist rund.</p><p>* Fenster, da fehlt das Fensterbrett, Griff zum Öffnen, Gardinen oder Jalousie usw.</p><p>* Licht, welche Stimmung willst Du erreichen?</p><p>* Raum, da fehlen Scheuerleisten und Steckdosen zum Beispiel.</p><p>* Schatten, die sind im Bereich der Lampe unrealistisch.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="katerlake, post: 1396419"] [b]AW: Room88[/b] Für den Anfang gar nicht schlecht, aber folgendes kann man Verbessern: * Stühle, Polster fehlen, die scharfen Kanten mittels Bevel abrunden. Solche scharfen kannten sind bei keinem Stuhl so. Wie das beveln geht, findest Du in der C4D-interen Hilfe * Tisch, das gleiche wie beim Stuhl. viel zu scharfe Kanten. Wenn schon die Perspektive, dann noch eine Verbindung modellieren, wie die Beine an der Tischplatte befestigt sind. * Bücher, sind auch zu kantig, der Buchrücken ist meist rund. * Fenster, da fehlt das Fensterbrett, Griff zum Öffnen, Gardinen oder Jalousie usw. * Licht, welche Stimmung willst Du erreichen? * Raum, da fehlen Scheuerleisten und Steckdosen zum Beispiel. * Schatten, die sind im Bereich der Lampe unrealistisch. [/QUOTE]
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