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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Rote Punkte bei Brechung / Transparenz
Beitrag
<blockquote data-quote="eRohde" data-source="post: 1512447" data-attributes="member: 249449"><p><strong>AW: Rote Punkte bei Brechung / Transparenz</strong></p><p></p><p>Öhm, hast du GI an? GI berechnet das Bild ja zweimal. Einmal GI (wo es dann automatisch rote Punkte setzt) und beim zweiten Mal dann normal. </p><p>Ich habe es früher nur einmal rendern lassen, weil ich das noch nicht wusste und habs dann immer abgebrochen und versucht die Punkte wegzubekommen.</p><p> </p><p>Muss ja dann an Rendervoreinstellungen liegen(?!), wenn er es jetzt auch mit Brechung 1,0 so rendern und es vorher nicht getan hat.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="eRohde, post: 1512447, member: 249449"] [b]AW: Rote Punkte bei Brechung / Transparenz[/b] Öhm, hast du GI an? GI berechnet das Bild ja zweimal. Einmal GI (wo es dann automatisch rote Punkte setzt) und beim zweiten Mal dann normal. Ich habe es früher nur einmal rendern lassen, weil ich das noch nicht wusste und habs dann immer abgebrochen und versucht die Punkte wegzubekommen. Muss ja dann an Rendervoreinstellungen liegen(?!), wenn er es jetzt auch mit Brechung 1,0 so rendern und es vorher nicht getan hat. [/QUOTE]
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