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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Rotten Tooth Joe
Beitrag
<blockquote data-quote="Markusch82" data-source="post: 1106483" data-attributes="member: 194870"><p><strong>AW: Rotten Tooth Joe</strong></p><p></p><p>Hab jetzt mal noch bissl was geändert. Nun habe ich noch ein kleines Problem mit der Textur (Hand und Fuß), da mußte ich die Normalen einiger Polygone umdrehen (waren falsch), nun ist diesen Polys die Textur nicht zugewiesen! Was ist die Ursache? Muss ich jetzt nochmal nen UV-Tag zuweisen und alles nochmal neu machen (entfalten etc.)?</p><p>Desweiteren stehen einige Guides und somit die Brusthaare ein wenig ab, dh sie liegen nicht am Polygon an, da muss ich noch ne Lösung finden.</p><p>Zähne bekommen noch ne neue (kariöse) Textur!</p><p>So hier erstmal der aktuelle Stand <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Markusch82, post: 1106483, member: 194870"] [b]AW: Rotten Tooth Joe[/b] Hab jetzt mal noch bissl was geändert. Nun habe ich noch ein kleines Problem mit der Textur (Hand und Fuß), da mußte ich die Normalen einiger Polygone umdrehen (waren falsch), nun ist diesen Polys die Textur nicht zugewiesen! Was ist die Ursache? Muss ich jetzt nochmal nen UV-Tag zuweisen und alles nochmal neu machen (entfalten etc.)? Desweiteren stehen einige Guides und somit die Brusthaare ein wenig ab, dh sie liegen nicht am Polygon an, da muss ich noch ne Lösung finden. Zähne bekommen noch ne neue (kariöse) Textur! So hier erstmal der aktuelle Stand :) [/QUOTE]
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