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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Rotten Tooth Joe
Beitrag
<blockquote data-quote="Markusch82" data-source="post: 1110716" data-attributes="member: 194870"><p><strong>AW: Rotten Tooth Joe</strong></p><p></p><p>Danke <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>@oxygen: ich hoffe du hast es nicht nötig dir die Brust zu rasieren <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" />! Aber die Brustbehaarung am Joe bleibt, wurde auch extra noch ein bisschen gestutzt.</p><p>Soviel Zeit hat das modeling gar nicht in Anspruch genommen. Zeitintensiv war das Mesh zu entspannen und das texturing (hab da auch noch nicht so die Erfahrung).</p><p></p><p>@mp5gosu: Das mit den weinger Zehen hat mich doch nicht losgelassen irgendwie, wirkt jetzt glaub ich auch besser <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>So wie er jetzt aussieht wird er denk ich bleiben, modeling und texturing ist also abgeschlossen. Als nächstes mach ich mich ans riggen und danach kommt das morphen des Gesichtes.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Markusch82, post: 1110716, member: 194870"] [b]AW: Rotten Tooth Joe[/b] Danke :) @oxygen: ich hoffe du hast es nicht nötig dir die Brust zu rasieren :D! Aber die Brustbehaarung am Joe bleibt, wurde auch extra noch ein bisschen gestutzt. Soviel Zeit hat das modeling gar nicht in Anspruch genommen. Zeitintensiv war das Mesh zu entspannen und das texturing (hab da auch noch nicht so die Erfahrung). @mp5gosu: Das mit den weinger Zehen hat mich doch nicht losgelassen irgendwie, wirkt jetzt glaub ich auch besser :) So wie er jetzt aussieht wird er denk ich bleiben, modeling und texturing ist also abgeschlossen. Als nächstes mach ich mich ans riggen und danach kommt das morphen des Gesichtes. [/QUOTE]
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