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<blockquote data-quote="Thade" data-source="post: 940620" data-attributes="member: 62867"><p>Hi zusammen.</p><p></p><p>Ich hab ein kleines Problem. Ich bastle gerade an einem animierten Rubiks Cube, den ich auf folgende Art und Weise geriggt habe:</p><p></p><p></p><p></p><p>Das System im inneren ist ein Armature mit 22 Bones. Bei dem Würfel ist jeder kleine Würfel ein Objekt für sich, welches ich mit VertGroups an die entsprechenden Bones gebunden habe. </p><p></p><p>Mein Problem ist folgendes. Wenn ich die Bones nun drehe, drehen sich die meisten Würfel korrekt, so wie ich es möchte, andere drehen sich allerdings nicht, sondern verschieben sich ganz merkwürdig, werden zur Mitte hin kleiner und dann auf der anderen Seite, wo sie eigentlich hindrehen sollte, werden sie wieder größer, bis sie die Endposition erreicht haben.</p><p></p><p>Hier noch ein Screen dazu:</p><p></p><p></p><p></p><p>Vielleicht habt ihr ne Idee, was ich bei den Würfeln falsch gemacht habe, warum einige anders auf die Bones reagieren, als der Rest...</p><p></p><p>lg und danke im Vorraus</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Thade, post: 940620, member: 62867"] Hi zusammen. Ich hab ein kleines Problem. Ich bastle gerade an einem animierten Rubiks Cube, den ich auf folgende Art und Weise geriggt habe: Das System im inneren ist ein Armature mit 22 Bones. Bei dem Würfel ist jeder kleine Würfel ein Objekt für sich, welches ich mit VertGroups an die entsprechenden Bones gebunden habe. Mein Problem ist folgendes. Wenn ich die Bones nun drehe, drehen sich die meisten Würfel korrekt, so wie ich es möchte, andere drehen sich allerdings nicht, sondern verschieben sich ganz merkwürdig, werden zur Mitte hin kleiner und dann auf der anderen Seite, wo sie eigentlich hindrehen sollte, werden sie wieder größer, bis sie die Endposition erreicht haben. Hier noch ein Screen dazu: Vielleicht habt ihr ne Idee, was ich bei den Würfeln falsch gemacht habe, warum einige anders auf die Bones reagieren, als der Rest... lg und danke im Vorraus [/QUOTE]
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