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<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 788576" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: wie bekomme ich so etwas hin</strong></p><p></p><p>Der einfachste Weg ist tatsächlich, die Buchstaben per Hand zu modellieren - zumindest erst einmal in einer Ebene, wobei alles nur aus Quadgons bestehen sollte. Dann extrudieren - evtl. noch die Deitenkanten schneiden, damit diese nicht so stark gerundet werden und dann ab ins Hypernurbs.</p><p>Der Weg über Text-Spline und Extrudenurbs ist a) zu polygonlastig und b) bekommst du damit kein vernünftiges, abrundbares Mesh zu stande.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 788576, member: 9848"] [b]AW: wie bekomme ich so etwas hin[/b] Der einfachste Weg ist tatsächlich, die Buchstaben per Hand zu modellieren - zumindest erst einmal in einer Ebene, wobei alles nur aus Quadgons bestehen sollte. Dann extrudieren - evtl. noch die Deitenkanten schneiden, damit diese nicht so stark gerundet werden und dann ab ins Hypernurbs. Der Weg über Text-Spline und Extrudenurbs ist a) zu polygonlastig und b) bekommst du damit kein vernünftiges, abrundbares Mesh zu stande. [/QUOTE]
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