PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Runde Linien einarbeiten
Beitrag
<blockquote data-quote="keul3" data-source="post: 785411" data-attributes="member: 53523"><p><strong>AW: Runde Linien einarbeiten</strong></p><p></p><p></p><p>:lol:</p><p>scnr<img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>du meinst wohl extrudieren, also wennde das das loch im mesh richtig rund haben willlst und das objekt nich weiter bearbeiten möchtest, würd ich dir raten boolean-operatoren zu benutzen und so mit hilfe eines zylinders das loch rauszustanzen, rate zwar im allgemeinen davon ab geht aber so am schnellsten</p><p>ansonsten hier ne methode die ich recht häufig bei solchen aufgabenstellungen benutze, hab jetz extra ma n minitutorial verfasst, weil schon des öfteren danach gefragt wird, und von boolean idr abrate</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="keul3, post: 785411, member: 53523"] [b]AW: Runde Linien einarbeiten[/b] :lol: scnr;) du meinst wohl extrudieren, also wennde das das loch im mesh richtig rund haben willlst und das objekt nich weiter bearbeiten möchtest, würd ich dir raten boolean-operatoren zu benutzen und so mit hilfe eines zylinders das loch rauszustanzen, rate zwar im allgemeinen davon ab geht aber so am schnellsten ansonsten hier ne methode die ich recht häufig bei solchen aufgabenstellungen benutze, hab jetz extra ma n minitutorial verfasst, weil schon des öfteren danach gefragt wird, und von boolean idr abrate [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Runde Linien einarbeiten
Oben