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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Runde Linien einarbeiten
Beitrag
<blockquote data-quote="Zumbi" data-source="post: 793052" data-attributes="member: 224599"><p><strong>AW: Runde Linien einarbeiten</strong></p><p></p><p>ich würde einen kreisrunden zylinder erstellen ihn so skalieren und positionieren, sodass er an der gewünschten stelle ist. Box selektieren, dann Boolean auswählen bei "Compound objects" unter "neuem objekt erstellen", dann "Pick Operand B", Zylinder auswählen und dann jenachdem was gewünscht ist wählt man eine operation aus.</p><p></p><p>meine version ist in englisch, sollte aber trotzdem zu finden sein</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Zumbi, post: 793052, member: 224599"] [b]AW: Runde Linien einarbeiten[/b] ich würde einen kreisrunden zylinder erstellen ihn so skalieren und positionieren, sodass er an der gewünschten stelle ist. Box selektieren, dann Boolean auswählen bei "Compound objects" unter "neuem objekt erstellen", dann "Pick Operand B", Zylinder auswählen und dann jenachdem was gewünscht ist wählt man eine operation aus. meine version ist in englisch, sollte aber trotzdem zu finden sein [/QUOTE]
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