PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Runder Laser (Problem)
Beitrag
<blockquote data-quote="heri7" data-source="post: 1574006" data-attributes="member: 200006"><p><strong>AW: Runder Laser (Problem)</strong></p><p></p><p>So ich habe es jetzt nochmal mit dem 360° Spot versucht und bin damit eigentlich ganz zufrieden. Nach einiger Fummelarbeit ist er auch mit motion Blur stark genug und sieht aus wie ein echter Laser. Ich muss noch ein bisschen an dem Motion Blur arbeiten aber so funktioniert es am besten und ich habe auch die meiste Kontrolle über den Laser.</p><p></p><p>Jetzt habe ich im Endeffekt nur noch ein Problem. Da wo der Laser auftritt sollte eigentlich ein stärkerer Ring zu sehen sein, da sich da ja der Laser bricht. Bei mir sieht das noch nicht so schön aus. Global Illumination funktioniert hier nicht da der Laser eine sehr starke Lichtquelle ist und so sonst alles überstrahlen würde. Gibt es dafür wohl noch eine Einstellung die ich übersehen habe?</p><p><u></u></p><p><u></u></p><p><u></u></p><p><u></u></p><p><u></u></p><p><u></u></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="heri7, post: 1574006, member: 200006"] [b]AW: Runder Laser (Problem)[/b] So ich habe es jetzt nochmal mit dem 360° Spot versucht und bin damit eigentlich ganz zufrieden. Nach einiger Fummelarbeit ist er auch mit motion Blur stark genug und sieht aus wie ein echter Laser. Ich muss noch ein bisschen an dem Motion Blur arbeiten aber so funktioniert es am besten und ich habe auch die meiste Kontrolle über den Laser. Jetzt habe ich im Endeffekt nur noch ein Problem. Da wo der Laser auftritt sollte eigentlich ein stärkerer Ring zu sehen sein, da sich da ja der Laser bricht. Bei mir sieht das noch nicht so schön aus. Global Illumination funktioniert hier nicht da der Laser eine sehr starke Lichtquelle ist und so sonst alles überstrahlen würde. Gibt es dafür wohl noch eine Einstellung die ich übersehen habe? [U] [/U] [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Runder Laser (Problem)
Oben