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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Runder Laser (Problem)
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1574345" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Runder Laser (Problem)</strong></p><p></p><p>Samma hast Du den ersten Beitrag vom TS <em>immer noch nicht</em> gelesen?? <img src="/styles/default/xenforo/smilies/motz.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":motz:" title="Motz :motz:" data-shortname=":motz:" /> =></p><p>Du musst bestimmt keine 16 sein um zu wissen, dass ein Laser bei einer Show per Spiegel und Steuerung "aufgefächert" wird und bestimmte Formen annehmen kann. Kreisrund ist halt eine davon. Da der Laser sehr schnell bewegt wird und meist viel Staub und Nebel reingepustet wird, wirkt der Strahl nu flächig, z.B. wie ein Kegel. Und das sieht schon ziemlich so aus wie im Rendering. Nur eben meist heller.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1574345, member: 287288"] [b]AW: Runder Laser (Problem)[/b] Samma hast Du den ersten Beitrag vom TS [I]immer noch nicht[/I] gelesen?? :motz: => Du musst bestimmt keine 16 sein um zu wissen, dass ein Laser bei einer Show per Spiegel und Steuerung "aufgefächert" wird und bestimmte Formen annehmen kann. Kreisrund ist halt eine davon. Da der Laser sehr schnell bewegt wird und meist viel Staub und Nebel reingepustet wird, wirkt der Strahl nu flächig, z.B. wie ein Kegel. Und das sieht schon ziemlich so aus wie im Rendering. Nur eben meist heller. [/QUOTE]
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