PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Rundung modellieren am Beispiel einer Gefriertruhe
Beitrag
<blockquote data-quote="pager_sctz" data-source="post: 1855765" data-attributes="member: 317189"><p>Hallo...</p><p></p><p>bin etwas ratlos. habe hier ne kleine Kühltruhe nachmodelliert. Funktionierte auch alles ganz gut bisher. nun hänge ich hier aber an der Rundung der Glasabdeckung. Habe dazu 2 Splines genommen und versucht über einen nubs und co in form zu bringen. Wie auf dem Bild zu sehen ist...siehts nun aus wie vom Kunden kaputt gehauen. wie kriege ich das ordentlich und sauber hin. das Problem daran ist eben das die vordere Rundung einen anderen neigungswinkel als die seitlich rundung hat. also die vordere läuft weiter aus. die höhe ist am ende gleich bei beiden. wie verschmelzt man das nun schick.</p><p></p><p>vielen dank im voraus</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pager_sctz, post: 1855765, member: 317189"] Hallo... bin etwas ratlos. habe hier ne kleine Kühltruhe nachmodelliert. Funktionierte auch alles ganz gut bisher. nun hänge ich hier aber an der Rundung der Glasabdeckung. Habe dazu 2 Splines genommen und versucht über einen nubs und co in form zu bringen. Wie auf dem Bild zu sehen ist...siehts nun aus wie vom Kunden kaputt gehauen. wie kriege ich das ordentlich und sauber hin. das Problem daran ist eben das die vordere Rundung einen anderen neigungswinkel als die seitlich rundung hat. also die vordere läuft weiter aus. die höhe ist am ende gleich bei beiden. wie verschmelzt man das nun schick. vielen dank im voraus [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Rundung modellieren am Beispiel einer Gefriertruhe
Oben