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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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S&W - Modell 22
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<blockquote data-quote="jm2" data-source="post: 1697719" data-attributes="member: 380607"><p><strong>AW: S&W - Modell 22</strong></p><p></p><p>Hallo.</p><p>Danke für die Blumen.</p><p></p><p>Hier das update:</p><p><a href="http://www.abload.de/image.php?img=colt_forum2q7s4.jpg" target="_blank"><img src="http://www.abload.de/thumb/colt_forum2q7s4.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p><p></p><p>Die Trommel ist gebooled.</p><p>Dafür sind Rahmen und Lauf weder gebooled, noch Geometrieobjekt.</p><p>Alles Handarbeit, was nicht anders geht, denn die Teile sehen auf beiden</p><p>Seiten nicht gleich aus.</p><p></p><p>Wenn sie fertig ist, mache ich vieleicht noch ein Tutorial wie man dafür eine</p><p>passende Textur erstellt und darauflegt - aber ohne Bodypaint (ab R12 ja</p><p>nicht mehr standardmässig dabei).</p><p></p><p>mfg, JM</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jm2, post: 1697719, member: 380607"] [b]AW: S&W - Modell 22[/b] Hallo. Danke für die Blumen. Hier das update: [url=http://www.abload.de/image.php?img=colt_forum2q7s4.jpg][img]http://www.abload.de/thumb/colt_forum2q7s4.jpg[/img][/url] Die Trommel ist gebooled. Dafür sind Rahmen und Lauf weder gebooled, noch Geometrieobjekt. Alles Handarbeit, was nicht anders geht, denn die Teile sehen auf beiden Seiten nicht gleich aus. Wenn sie fertig ist, mache ich vieleicht noch ein Tutorial wie man dafür eine passende Textur erstellt und darauflegt - aber ohne Bodypaint (ab R12 ja nicht mehr standardmässig dabei). mfg, JM [/QUOTE]
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