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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Sachen eigenhändig Modeleiren.
Beitrag
<blockquote data-quote="randacek_pro" data-source="post: 2040157" data-attributes="member: 326684"><p><strong>AW: Sachen eigenhändig Modeleiren.</strong></p><p></p><p>@<em>Samsara_</em> was für kreative/künstlerische Sachen hast du denn vor Blender gemacht?</p><p>Ich glaube es war <em>KBB</em>, der mal geschrieben hat, dass zwar jeder 3D lernen kann, aber nicht jeder kann 3D (oder so ähnlich <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> )</p><p><em>AukeArts</em> hat da schon völlig Recht: bis man soweit ist, dass man komplette Szenen modellieren kann, braucht man sehr viel Übung.</p><p>Außerdem können dir bisherige Kenntnisse aus anderen künstlerischen Disziplinen hilfreich sein, um überhaupt eine Herangehensweise zu finden. Bei 3D muss man schon auch erst mal das räumliche System verstehen und verstehen, was man da eigentlich macht - dass dies nicht ganz einfach ist, ist normal.</p><p>Wenn du aber ein guter Beobachter bist (als Fotograf), oder auch zeichnerisches Talent hast, kannst du diese Erfahrungen als theoretischen Hintergrund mit einbringen, denn auch bei 3D gilt, man muss die Hand-Auge-Koordination trainieren...</p><p></p><p>Also nicht verzweifeln! Das wird noch. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Lieber Gruß</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="randacek_pro, post: 2040157, member: 326684"] [b]AW: Sachen eigenhändig Modeleiren.[/b] @[I]Samsara_[/I] was für kreative/künstlerische Sachen hast du denn vor Blender gemacht? Ich glaube es war [I]KBB[/I], der mal geschrieben hat, dass zwar jeder 3D lernen kann, aber nicht jeder kann 3D (oder so ähnlich ;) ) [I]AukeArts[/I] hat da schon völlig Recht: bis man soweit ist, dass man komplette Szenen modellieren kann, braucht man sehr viel Übung. Außerdem können dir bisherige Kenntnisse aus anderen künstlerischen Disziplinen hilfreich sein, um überhaupt eine Herangehensweise zu finden. Bei 3D muss man schon auch erst mal das räumliche System verstehen und verstehen, was man da eigentlich macht - dass dies nicht ganz einfach ist, ist normal. Wenn du aber ein guter Beobachter bist (als Fotograf), oder auch zeichnerisches Talent hast, kannst du diese Erfahrungen als theoretischen Hintergrund mit einbringen, denn auch bei 3D gilt, man muss die Hand-Auge-Koordination trainieren... Also nicht verzweifeln! Das wird noch. :) Lieber Gruß [/QUOTE]
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