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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Sachen eigenhändig Modeleiren.
Beitrag
<blockquote data-quote="c3r34l" data-source="post: 2047336" data-attributes="member: 297604"><p><strong>AW: Sachen eigenhändig Modeleiren.</strong></p><p></p><p>Also ich such mir erstmal gaaaaaanz viele Reverenzen...</p><p>Dann schau ich nach Tutorials in dem Bereich, auch für andere Programme...</p><p>Denn das eigentliche modellieren kann dir niemand beibringen das musst du schon selber lernen.</p><p>Dann hole ich mir noch Anregungen, wie man das was ich will, schnell zustande bringt...</p><p>bei Rinde bietet sich an über Alphamaps zu arbeiten, die das modellieren für dich übernehmen...dann einfach noch ein wenig anpassen...am Ende reicht eine sehr gute Normalmap völlig aus, die einfach nur auf einem Zylinder liegt...<img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="c3r34l, post: 2047336, member: 297604"] [b]AW: Sachen eigenhändig Modeleiren.[/b] Also ich such mir erstmal gaaaaaanz viele Reverenzen... Dann schau ich nach Tutorials in dem Bereich, auch für andere Programme... Denn das eigentliche modellieren kann dir niemand beibringen das musst du schon selber lernen. Dann hole ich mir noch Anregungen, wie man das was ich will, schnell zustande bringt... bei Rinde bietet sich an über Alphamaps zu arbeiten, die das modellieren für dich übernehmen...dann einfach noch ein wenig anpassen...am Ende reicht eine sehr gute Normalmap völlig aus, die einfach nur auf einem Zylinder liegt...;) [/QUOTE]
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