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Sack animieren
Beitrag
<blockquote data-quote="little_polarbear" data-source="post: 2113896" data-attributes="member: 318118"><p><strong>AW: Sack animieren</strong></p><p></p><p>also ich habe mal vor einiger Zeit einen animiert, der auf den Boden geworfen wurde, aber immer noch oben festgehalten wurde. Ich habe das damals mit Keys, Morhps und unter anderem der Nachfeder Deformer gemacht. Sollte aber nur ein "Cartoon Look" werden. </p><p></p><p>Du kannst doch den Sack erstmal per Dynamics fallen lassen, dann hast du schonmal die Basisbewegung und dann die Positionen backen. Dieses aufspringen würde ich wahrscheinlich per Morphs machen, hast du die beste Kontrolle. Dann noch den Nachfeder Deformer dazu und dann haut das hoffentlich hin.</p><p></p><p>Um ehrlich zu sein, ich denke man muss ziemlich viel rumprobieren, bis es passt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="little_polarbear, post: 2113896, member: 318118"] [b]AW: Sack animieren[/b] also ich habe mal vor einiger Zeit einen animiert, der auf den Boden geworfen wurde, aber immer noch oben festgehalten wurde. Ich habe das damals mit Keys, Morhps und unter anderem der Nachfeder Deformer gemacht. Sollte aber nur ein "Cartoon Look" werden. Du kannst doch den Sack erstmal per Dynamics fallen lassen, dann hast du schonmal die Basisbewegung und dann die Positionen backen. Dieses aufspringen würde ich wahrscheinlich per Morphs machen, hast du die beste Kontrolle. Dann noch den Nachfeder Deformer dazu und dann haut das hoffentlich hin. Um ehrlich zu sein, ich denke man muss ziemlich viel rumprobieren, bis es passt. [/QUOTE]
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