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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Samstags Projekte
Beitrag
<blockquote data-quote="_dark" data-source="post: 1792090" data-attributes="member: 239471"><p><strong>AW: Samstags Projekte</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Ja ich hab auch schon überlegt noch etwas dran weiter zu machen, allerdings wäre dann die selbst gesetzte "samstags deadline" dahin.</p><p></p><p></p><p></p><p>Tatsächlich finde ich es in Zbrush leichter organisch zu modelieren. Dazu muss man </p><p>auch sagend das es kein Mesh is das für Animationen gedacht ist, die Retopologie hätte</p><p>definitiv den Zeitrahmen gesprengt.</p><p></p><p></p><p></p><p>Antwort : eben fast genau einen Tag</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="_dark, post: 1792090, member: 239471"] [b]AW: Samstags Projekte[/b] Ja ich hab auch schon überlegt noch etwas dran weiter zu machen, allerdings wäre dann die selbst gesetzte "samstags deadline" dahin. Tatsächlich finde ich es in Zbrush leichter organisch zu modelieren. Dazu muss man auch sagend das es kein Mesh is das für Animationen gedacht ist, die Retopologie hätte definitiv den Zeitrahmen gesprengt. Antwort : eben fast genau einen Tag [/QUOTE]
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