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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Schärfere Textur ohne Kacheln
Beitrag
<blockquote data-quote="wizimp" data-source="post: 1102655" data-attributes="member: 310986"><p>Hi, ich versuche grad mit Bodypaint eine Landschaft zu bemalen. Dass heißt die Berge sollen eine Stein Textur haben und der Strand eine Strand Textur usw.</p><p>Das Problem ist nur, das die Landschaft relativ groß ist. Dass heißt die Textur ist ziieemlich verpixelt und ungenau. Also erkennen tut man nichts. Jetzt kann man ja mehrere Kacheln einstellen und schon ist alles wieder gut. Das problem ist nur, dass wenn man mehrere Kacheln hat, in Bodypaint an verschiedenen Stellen malt. Wie also kann ich die Textur genauerer einstellen ohne Kacheln zu benutzen??? Oder gibt es noch eine andere Möglichkeit?</p><p></p><p>EDIT: ich häng noch ein Bild dran.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="wizimp, post: 1102655, member: 310986"] Hi, ich versuche grad mit Bodypaint eine Landschaft zu bemalen. Dass heißt die Berge sollen eine Stein Textur haben und der Strand eine Strand Textur usw. Das Problem ist nur, das die Landschaft relativ groß ist. Dass heißt die Textur ist ziieemlich verpixelt und ungenau. Also erkennen tut man nichts. Jetzt kann man ja mehrere Kacheln einstellen und schon ist alles wieder gut. Das problem ist nur, dass wenn man mehrere Kacheln hat, in Bodypaint an verschiedenen Stellen malt. Wie also kann ich die Textur genauerer einstellen ohne Kacheln zu benutzen??? Oder gibt es noch eine andere Möglichkeit? EDIT: ich häng noch ein Bild dran. [/QUOTE]
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