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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Schärfere Textur ohne Kacheln
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 1104166" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Schärfere Textur ohne Kacheln</strong></p><p></p><p>Ne, dann brauchst du dich nicht wundern, wenns pixelig wird.</p><p>Ich kann dazu nur noch eins sagen. Entweder, wie schon genannt wurde, Shader benutzen oder kleinere Texturen, die dann entsprechenden Polygonselektionen zugewiesen werden und/oder Felsen tatsächlich als eigenständige Objekte erstellen.</p><p>Für ein Objekt dieser Grösse eine einzige Textur ist wahnsinn.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 1104166, member: 9848"] [b]AW: Schärfere Textur ohne Kacheln[/b] Ne, dann brauchst du dich nicht wundern, wenns pixelig wird. Ich kann dazu nur noch eins sagen. Entweder, wie schon genannt wurde, Shader benutzen oder kleinere Texturen, die dann entsprechenden Polygonselektionen zugewiesen werden und/oder Felsen tatsächlich als eigenständige Objekte erstellen. Für ein Objekt dieser Grösse eine einzige Textur ist wahnsinn. [/QUOTE]
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