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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Schärfere Textur ohne Kacheln
Beitrag
<blockquote data-quote="wizimp" data-source="post: 1104346" data-attributes="member: 310986"><p><strong>AW: Schärfere Textur ohne Kacheln</strong></p><p></p><p>Achso. Das waren die Shader <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p>Ja ich könnte diesen Landschafts Shader nehmen, aber den find</p><p>ich jetzt nicht sooo toll... Vorallem ist mit dem meiner Meinung</p><p>nur was Anzufangen wenn man oben bzw. von sehr weit weg</p><p>rendert. Szenen wie dass z.B. ein Bus dadurch fährt gehen</p><p>damit nicht so.</p><p></p><p>Naja trotzdem wars ein Versuch wert. Hab jetzt die Landschaft</p><p>nochmal neu gemacht und nicht so riesig skaliert. Die Texturen sind</p><p>zwar vom nahen immernoch nicht gut, aber es lässt sich erkennen</p><p>was es ist.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="wizimp, post: 1104346, member: 310986"] [b]AW: Schärfere Textur ohne Kacheln[/b] Achso. Das waren die Shader :D Ja ich könnte diesen Landschafts Shader nehmen, aber den find ich jetzt nicht sooo toll... Vorallem ist mit dem meiner Meinung nur was Anzufangen wenn man oben bzw. von sehr weit weg rendert. Szenen wie dass z.B. ein Bus dadurch fährt gehen damit nicht so. Naja trotzdem wars ein Versuch wert. Hab jetzt die Landschaft nochmal neu gemacht und nicht so riesig skaliert. Die Texturen sind zwar vom nahen immernoch nicht gut, aber es lässt sich erkennen was es ist. [/QUOTE]
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