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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Vektorprogramme
Schaf illsutrieren
Beitrag
<blockquote data-quote="monika_g" data-source="post: 1977974" data-attributes="member: 310888"><p><strong>AW: Schaf illsutrieren</strong></p><p></p><p>Ich kenne das besagte Tutorial nicht und es ist auch nicht verlinkt. Wenn man sich ohnehin mit den Pfaden beschäftigt, dann sollte man es gründlich tun, denn es ist relativ schwierig, sich einmal erlernte Fertigkeiten wieder abzugewöhnen. Wenn man Ankerpunkte auf die Scheitel der Kurven setzt, hat man eindeutig zu viele Punkte. Wenn man keine Griffe an die Seiten setzt, hat man eindeutig zu wenig Kontrolle.</p><p></p><p>Und auch, wenn es mehrere Wege gibt, Punkte zu setzen, eines haben alle gemeinsam: Eine Kurve wird durch <strong>beide</strong> angrenzenden Griffe gesteuert. Das bringt die mathematische Grundlage der Bezierkurve nunmal mit sich.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="monika_g, post: 1977974, member: 310888"] [b]AW: Schaf illsutrieren[/b] Ich kenne das besagte Tutorial nicht und es ist auch nicht verlinkt. Wenn man sich ohnehin mit den Pfaden beschäftigt, dann sollte man es gründlich tun, denn es ist relativ schwierig, sich einmal erlernte Fertigkeiten wieder abzugewöhnen. Wenn man Ankerpunkte auf die Scheitel der Kurven setzt, hat man eindeutig zu viele Punkte. Wenn man keine Griffe an die Seiten setzt, hat man eindeutig zu wenig Kontrolle. Und auch, wenn es mehrere Wege gibt, Punkte zu setzen, eines haben alle gemeinsam: Eine Kurve wird durch [B]beide[/B] angrenzenden Griffe gesteuert. Das bringt die mathematische Grundlage der Bezierkurve nunmal mit sich. [/QUOTE]
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