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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Schatten flackern bei Animation
Beitrag
<blockquote data-quote="mogilo" data-source="post: 2347968"><p>Hallo liebes Forum, </p><p>da hat sich ja einiges getan, war schon viele Monate nicht mehr auf c4d-Treff und musste sogar einen neuen Nutzer anlegen. Naja...ich hoffe es ist sonst noch alles beim Alten. </p><p></p><p>Jedenfalls hab ich wieder mal ein kleines Problemchen mit C4D. Bei einer Architektur Visualisierung (Rundflug um das Haus / Drehteller Animation) treten bei den Ambient Occlusion Schatten Flacker-Effekte auf. Auf den gerenderten Einzelbildern sieht man deutlich, dass die Schattenberechnung von einem Key auf den andern nicht mehr identisch ist. Manchmal gibts unschöne Flecken, die dann beim nächsten Bild wieder verschwinden. </p><p>Mit den Flecken könnte ich sogar noch leben, aber in der Animierten Version flackert das sehr auffällig. Gibts da einen Trick, wie ich das wegbringe? </p><p></p><p>Hier ein Beispiel Video:</p><p>[MEDIA=youtube]uYhy7aJdEJU[/MEDIA]</p><p>(naja, gemessen an euren Künsten trau ich mich das fast nicht zu zeigen...aber es erfüllt seinen Zweck und gibt nicht viel Aufwand).</p><p></p><p>Auffällig ist der Effekt unter dem Vordach und unterhalb den Ziegeln an den hellen Dachrändern.</p><p></p><p>Die Render-Settings sind unangetastet auf den default werten. Als Lichtquelle habe ich das Sky Objekt gewählt. </p><p></p><p>Ich bin sehr für eure Hilfe dankbar.</p><p></p><p>Viele Grüsse</p><p>Urs</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mogilo, post: 2347968"] Hallo liebes Forum, da hat sich ja einiges getan, war schon viele Monate nicht mehr auf c4d-Treff und musste sogar einen neuen Nutzer anlegen. Naja...ich hoffe es ist sonst noch alles beim Alten. Jedenfalls hab ich wieder mal ein kleines Problemchen mit C4D. Bei einer Architektur Visualisierung (Rundflug um das Haus / Drehteller Animation) treten bei den Ambient Occlusion Schatten Flacker-Effekte auf. Auf den gerenderten Einzelbildern sieht man deutlich, dass die Schattenberechnung von einem Key auf den andern nicht mehr identisch ist. Manchmal gibts unschöne Flecken, die dann beim nächsten Bild wieder verschwinden. Mit den Flecken könnte ich sogar noch leben, aber in der Animierten Version flackert das sehr auffällig. Gibts da einen Trick, wie ich das wegbringe? Hier ein Beispiel Video: [MEDIA=youtube]uYhy7aJdEJU[/MEDIA] (naja, gemessen an euren Künsten trau ich mich das fast nicht zu zeigen...aber es erfüllt seinen Zweck und gibt nicht viel Aufwand). Auffällig ist der Effekt unter dem Vordach und unterhalb den Ziegeln an den hellen Dachrändern. Die Render-Settings sind unangetastet auf den default werten. Als Lichtquelle habe ich das Sky Objekt gewählt. Ich bin sehr für eure Hilfe dankbar. Viele Grüsse Urs [/QUOTE]
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