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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Schatten ins .PNG mit transparentem Hintergrund rendern - aber wie?
Beitrag
<blockquote data-quote="semi031285" data-source="post: 2621344" data-attributes="member: 155320"><p>Vielen Dank Cobblepot, </p><p></p><p>ich habe mittlerweile folgenden Workflow: </p><p></p><p>Multipassbild mit den Ebenen: RGBA, Objektkanal meines Würfels, Schatten rendern. </p><p>Die Schatten-Ebene in Photoshop negativ setzten.</p><p>Mit "Strg" in Kanäle auf den RGB Kanal klicken um eine Auswahl zu erhalten. </p><p>Diese Auswahl widerum als Maske für den Schatten verwenden. (Es bleibt dann nur noch der Schatten übrig)</p><p>Diese Schatten-Ebene einige male verdoppeln, da seltsamerweise weniger Schatten vorhanden ist als vorher.</p><p>Den Würfel mit meinem Objekt-Kanal freistellen.</p><p>Fertig <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Das ganze funktioniert als Aktion. </p><p>Ich werde aber noch folgendes Tutorial ausprobieren und gebe nochmal bescheid wie es funktioniert:</p><p><a href="http://www.vfxdaily.com/tutorial-05-c4d-multi-pass-renderingcompositing-and-shadow-catching/" target="_blank">http://www.vfxdaily.com/tutorial-05-c4d-multi-pass-renderingcompositing-and-shadow-catching/</a></p><p></p><p>Lg</p><p>Michael</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="semi031285, post: 2621344, member: 155320"] Vielen Dank Cobblepot, ich habe mittlerweile folgenden Workflow: Multipassbild mit den Ebenen: RGBA, Objektkanal meines Würfels, Schatten rendern. Die Schatten-Ebene in Photoshop negativ setzten. Mit "Strg" in Kanäle auf den RGB Kanal klicken um eine Auswahl zu erhalten. Diese Auswahl widerum als Maske für den Schatten verwenden. (Es bleibt dann nur noch der Schatten übrig) Diese Schatten-Ebene einige male verdoppeln, da seltsamerweise weniger Schatten vorhanden ist als vorher. Den Würfel mit meinem Objekt-Kanal freistellen. Fertig :) Das ganze funktioniert als Aktion. Ich werde aber noch folgendes Tutorial ausprobieren und gebe nochmal bescheid wie es funktioniert: [URL]http://www.vfxdaily.com/tutorial-05-c4d-multi-pass-renderingcompositing-and-shadow-catching/[/URL] Lg Michael [/QUOTE]
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