PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Schatten-Problem
Beitrag
<blockquote data-quote="AdobeLiebhaber" data-source="post: 2518174"><p>Danke für deine schnelle Hilfe <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Phong Tag hat bereits eine MENGE gebracht. Klar kein perfektes aber auf jedenfall besser als vorher.</p><p></p><p>Mit Subdivision Surface habe ich durch Tutorials bereits herumgespielt. Leider wird auf einmal alles komplett rund und sind nicht mehr verbunden etc. Werde mich aber damit genau auseinandersetzen!!</p><p></p><p>Zu der Flächeneinteilung: Ja, das habe ich schon mehrmals gehört und jetzt wird mir klar warum <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p><p>Habe versucht soweit wie möglich nur vierseitige Polygone zu benutzen, manchmal funktioniert das aber einfach nicht....</p><p>Ist es eigentlich sinnvoll mit nur einem leerem Polygon zu arbeiten oder macht es Sinn, für jedes Teil im Prinzip ein neues leeres Polygon zu erstellen?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="AdobeLiebhaber, post: 2518174"] Danke für deine schnelle Hilfe :) Phong Tag hat bereits eine MENGE gebracht. Klar kein perfektes aber auf jedenfall besser als vorher. Mit Subdivision Surface habe ich durch Tutorials bereits herumgespielt. Leider wird auf einmal alles komplett rund und sind nicht mehr verbunden etc. Werde mich aber damit genau auseinandersetzen!! Zu der Flächeneinteilung: Ja, das habe ich schon mehrmals gehört und jetzt wird mir klar warum :( Habe versucht soweit wie möglich nur vierseitige Polygone zu benutzen, manchmal funktioniert das aber einfach nicht.... Ist es eigentlich sinnvoll mit nur einem leerem Polygon zu arbeiten oder macht es Sinn, für jedes Teil im Prinzip ein neues leeres Polygon zu erstellen? [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Schatten-Problem
Oben