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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Schatten vom Boden trennen
Beitrag
<blockquote data-quote="TheJack" data-source="post: 1308631" data-attributes="member: 236717"><p><strong>AW: Schatten vom Boden trennen</strong></p><p></p><p>Hi NT,</p><p>das hilft mir leider nicht. mein Boden hat auch schon den BG compositing Eintrat. Aber das hilft mir leider nicht weiter.</p><p>Ich möchte ja das der Boden tatsächlich weg ist.</p><p>Als Beispiel könnte man sagen liegt meine Kugel in c4d auf einem steinigen Untergrund und den möchte ich später im Post doch wechseln.Die Kugel z.B. auf eine Straße oder in einen Raum oder sonst wohin legen.</p><p>Da bräuchte ich ja nur den Schatten der auf dem Boden liegt nicht aber den Boden selbst. Sprich ich möchte den Boden transparent <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" />.</p><p></p><p>Danke schonmal</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TheJack, post: 1308631, member: 236717"] [b]AW: Schatten vom Boden trennen[/b] Hi NT, das hilft mir leider nicht. mein Boden hat auch schon den BG compositing Eintrat. Aber das hilft mir leider nicht weiter. Ich möchte ja das der Boden tatsächlich weg ist. Als Beispiel könnte man sagen liegt meine Kugel in c4d auf einem steinigen Untergrund und den möchte ich später im Post doch wechseln.Die Kugel z.B. auf eine Straße oder in einen Raum oder sonst wohin legen. Da bräuchte ich ja nur den Schatten der auf dem Boden liegt nicht aber den Boden selbst. Sprich ich möchte den Boden transparent :). Danke schonmal [/QUOTE]
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