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[R12] - Scheibe - Noise Wind von Innen nach Außen

eLem3ntx

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Hallo PSDler,

Ich habe eine Scheibe in C4D. Diese wird mit einem Noise versehen, der nach außen hin ausfaded. Soweit kein Problem.
Als Animation möchte ich, das die Scheibe einen Art Energiefluss darstellt vom Mittelpunkt bis nach Außen.
Die beste Möglichkeit ist, die Windeigenschaften des Noise zu verwenden.
Auf einer geraden Ebene sieht das soweit auch super aus, nur leider geht die Windrichtung nur in X Y und Z aber nicht z.B. Kreisförmig.

Ich hoffe man versteht was ich meine. Es wird auch noch ein Bild folgen, welches die Situation verdeutlicht.

Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
(Cinema 4D R13)

Vielen Dank
Marc
 

AW: Scheibe - Noise Wind von Innen nach Außen

Besorge dir das Shader Pack und verwende den Wasser Shader als Alphamaske, für das Relief Material.

Grüße, CUBE
 
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